DEMO ÇALIŞMASI · SAAT & AKSESUAR

Saat için 3D ürün görselleştirme demo çalışması

Fırçalı çelikSafir camKadran dokusuYakınlaştırma

Demo çalışması. Bu sayfa GlareAR'ın kategori davranışını göstermek için hazırladığı bir demo sahnesini anlatır; bir marka için yapılmış uygulama değildir ve satış metriği iddia etmez. Yayımlanmış müşteri vakası için Kumtel vaka çalışması.

ÖZET

GlareAR bu demoyu saat kategorisinin belirleyici sorusunu göstermek için hazırladı: ürün ışık altında nasıl davranıyor. Sahnede kadran açıya göre parlıyor, metal kasa fırça yönüne göre yansıtıyor ve kullanıcı ürünü istediği açıya çevirip yakınlaştırabiliyor. Bu bir müşteri projesi değil, kategori davranışını gösteren bir demo sahnesidir.

Demoda ne görüyorsunuz?

Aşağıdaki sahne, GlareAR tarafından saat kategorisi için hazırlanmış çalışan bir 3D görüntüleyicidir. Saati istediğiniz açıya çevirebilir ve kadran detayına kadar yakınlaştırabilirsiniz. Fotoğrafın tek ışık kurulumunda dondurduğu davranış burada kullanıcının kontrolündedir.

Canlı 3D görüntüleyici

GlareAR saat demo sahnesi. İskelet kadran, fırçalanmış metal kasa ve deri kordon aynı sahnede.

Demoyu tam ekran aç →
GlareAR saat demo çalışmasının 3D render görünümü
Aynı modelden alınan sabit render. Ürün fotoğrafı olarak kullanılan görseller de bu 3D sahneden üretilir; ayrı stüdyo çekimi gerekmez.

Metal, cam ve deri yüzeyler sahnede nasıl kuruldu?

Saatin algılanan kalitesi tek bir yüzeyden değil, yüzeylerin birbirine göre davranışından gelir. Demoda dört ayrı malzeme tanımı bir arada çalışıyor ve her biri farklı bir PBR kanalıyla belirleniyor.

YüzeyBelirleyici PBR kanalıDemoda dikkat edilen nokta
Fırçalanmış metal kasaAnizotropik pürüzlülük + normal haritaFırça yönünün kasa formunu takip etmesi
Safir camGeçirgenlik + yansıma katmanıKadranın camın altından net okunması
İskelet kadranYüksek çözünürlüklü taban dokuYakınlaştırmada mekanizma detayının korunması
Deri kordonNormal harita + dokuma deseniDikişin poligon bütçesini şişirmeden görünmesi

Kadran, bütçenin en çok harcandığı yerdir. Kullanıcı yakınlaştırdığında ilk baktığı yer burasıdır, bu yüzden kadran dokusu kasadan ve kordondan daha yüksek çözünürlükte tutulur; buna karşılık indeksler ve yazılar geometri olarak değil doku olarak işlenir, böylece okunurluk korunurken dosya boyutu büyümez.

Saat kategorisinde AR mı, 3D görüntüleyici mi öne çıkar?

Mobilyada asıl değer AR'dadır çünkü soru ürünün mekâna sığıp sığmadığıdır. Saatte soru farklıdır: ürün nasıl görünüyor ve bileğe göre ne kadar büyük. Bu yüzden demo, AR yerleştirmeden çok yüksek kaliteli 3D görüntüleyiciye ve yakınlaştırmaya ağırlık verir. Küçük nesnelerde cihaz sensörlerinin yüzey algılaması da mobilyaya kıyasla daha zorlanır.

  • Kasa çapı gibi milimetrik ölçüler 3D görünümde soyut sayı olmaktan çıkar
  • Kordon ve kadran varyantları tek kasa geometrisi üzerinden türetilir
  • Aynı sahneden yüksek çözünürlüklü ürün görseli üretilebilir, ayrı çekim gerekmez
SIKÇA SORULAN SORULAR

Bu konuda sık sorulanlar

Bu demo gerçek bir müşteri projesi mi?

Hayır. Bu sahne GlareAR tarafından saat ve aksesuar kategorisinin davranışını göstermek için hazırlanmış bir demo çalışmasıdır ve bir marka için yapılmış uygulamayı temsil etmez. GlareAR'ın yayımlanmış müşteri vakası beyaz eşya kategorisindeki Kumtel Ev Aletleri entegrasyonudur.

Kadran üzerindeki ince yazılar yakınlaştırınca okunur kalıyor mu?

Evet. Demoda kadran dokusu kasa ve kordondan daha yüksek çözünürlükte tutulmuştur, çünkü kullanıcının yakınlaştırdığında ilk baktığı yer kadrandır. Marka logosu ve indeksler geometri olarak değil doku olarak işlenir; bu, okunurluğu korurken poligon bütçesini şişirmez.

Ürün fotoğrafı için ayrıca çekim gerekir mi?

Gerekmez. Aynı 3D sahneden istenen açı ve ışıkta yüksek çözünürlüklü sabit görsel üretilebilir. Bu, katalog ve kampanya görsellerinin ürün gamı büyüdükçe yeniden çekim gerektirmeden güncellenebilmesi anlamına gelir.

Tüm sorular için SSS sayfası.

Ürün gamınız için kapsam çıkaralım

GlareAR, ürün ve dosya envanteriniz üzerinden kapsam ve zaman planı çıkarır.

Projeye başla