DEMO ÇALIŞMASI · MOBİLYA

Mobilya için 3D konfigüratör ve WebAR demo çalışması

Kumaş varyantıPBR dokuWebARglTF/USDZ

Demo çalışması. Bu sayfa GlareAR'ın kategori davranışını göstermek için hazırladığı bir demo sahnesini anlatır; bir marka için yapılmış uygulama değildir ve satış metriği iddia etmez. Yayımlanmış müşteri vakası için Kumtel vaka çalışması.

ÖZET

GlareAR bu demoyu mobilya kategorisinin iki tipik sorusunu göstermek için hazırladı: kumaş seçimi ekranda nasıl anında değişir ve ürün alıcının odasına nasıl 1:1 ölçekte yerleşir. Sahne tek bir koltuk geometrisi üzerine kurulu; varyantlar malzeme katmanında türetiliyor. Bu bir müşteri projesi değil, kategori davranışını gösteren bir demo sahnesidir.

Demoda ne görüyorsunuz?

Aşağıdaki sahne, GlareAR tarafından mobilya kategorisi için hazırlanmış çalışan bir 3D konfigüratördür. Koltuğu döndürebilir, yakınlaştırabilir ve kumaş seçeneklerini değiştirebilirsiniz. Mobil cihazda açtığınızda AR düğmesi görünür ve ürünü bulunduğunuz odaya yerleştirebilirsiniz.

Canlı 3D konfigüratör

GlareAR mobilya demo sahnesi. Masaüstünde 3D görüntüleyici, mobilde AR ile odaya yerleştirme.

Demoyu tam ekran aç →

Kumaş varyantları neden ayrı model gerektirmiyor?

Demodaki koltuğun her kumaş seçeneği ayrı bir 3D model değildir. Geometri bir kez üretilir; kumaş, taban rengi, pürüzlülük, normal harita ve dokuma deseni olmak üzere ayrı PBR malzeme kanallarıyla tanımlanır. Varyant değiştirmek bu kanalları değiştirmek demektir, yani yeni dosya indirilmez ve geçiş anında olur.

Bunun pratik sonucu şudur: kumaş koleksiyonu büyüdükçe üretim maliyeti doğrusal artmaz. Stüdyo çekiminde her kumaş için ayrı çekim, ayrı lojistik ve ayrı rötuş gerekirken, 3D sahnede yeni bir kumaş yalnızca yeni bir malzeme tanımıdır.

ÖğeDemodaki yaklaşımNeden böyle
Koltuk gövdesiTek geometri, tüm varyantlarda ortakDosya boyutu ve üretim maliyeti sabit kalır
KumaşPBR malzeme katmanıAnında değişir, yeniden yükleme yok
Ahşap ayakAyrı malzeme tanımıGövdeden bağımsız seçilebilir
AR çıktısıiOS için USDZ, Android için glTF/GLBAynı kaynak modelden iki format

Demo kendi ürün gamınıza nasıl uyarlanır?

Bu sahne bir şablon değil, kategori davranışının göstergesidir. Kendi ürününüz için aynı yapı kurulurken sıra şöyle işler: ürün ve varyant envanteri çıkarılır, CAD ya da ölçü tablosu üzerinden geometri üretilir, kumaş koleksiyonu malzeme kanalı olarak tanımlanır ve konfigüratör mağaza yazılımınızın varyant yapısına bağlanır.

  1. Ürün seçimi: Trafiği ve iade oranı en yüksek modellerle başlanır; tüm gam aynı anda taşınmaz.
  2. Geometri üretimi: CAD varsa retopoloji ile, yoksa ölçü tablosu ve referans fotoğraflardan üretilir; ölçüler AR için 1:1 korunur.
  3. Kumaş kütüphanesi: Koleksiyondaki her kumaş PBR malzeme olarak tanımlanır ve tüm uyumlu modellerde yeniden kullanılır.
  4. Mağaza bağlantısı: Seçim, Shopify/Ticimax/İdeasoft varyant yapısına bağlanır; sepete giden ürün ekrandakiyle aynı olur.
SIKÇA SORULAN SORULAR

Bu konuda sık sorulanlar

Bu demo gerçek bir müşteri projesi mi?

Hayır. Bu sahne GlareAR tarafından mobilya kategorisinin davranışını göstermek için hazırlanmış bir demo çalışmasıdır ve bir marka için yapılmış uygulamayı temsil etmez. GlareAR'ın yayımlanmış müşteri vakası beyaz eşya kategorisindeki Kumtel Ev Aletleri entegrasyonudur.

Demodaki koltuk kaç kumaş varyantı taşıyabilir?

Pratikte sınır yoktur, çünkü varyantlar geometri değil malzeme katmanı değişikliğidir. Aynı koltuk gövdesi üzerinde koleksiyondaki tüm kumaşlar tanımlanabilir. Sınır, geometrisi farklı olan varyantlarda ortaya çıkar; farklı bir kol yapısı ya da farklı ayak formu ayrı model işi sayılır.

Demoyu kendi ürünümle görebilir miyim?

Evet. GlareAR, ürün gamınızdan seçilen tek bir modelle aynı yapının kurulabileceği bir kapsam çalışması yapar. Bunun için ürünün CAD dosyası ya da teknik ölçü tablosu ve çok açılı referans fotoğrafları yeterlidir.

Tüm sorular için SSS sayfası.

Ürün gamınız için kapsam çıkaralım

GlareAR, ürün ve dosya envanteriniz üzerinden kapsam ve zaman planı çıkarır.

Projeye başla