REHBER

WebAR ile uygulama tabanlı AR arasındaki fark nedir?

AR Quick LookScene ViewerCihaz desteği
ÖZET

WebAR tarayıcıdan çalışır ve uygulama indirmesi gerektirmez; kullanıcı ürün sayfasındaki düğmeye basıp doğrudan AR deneyimine geçer. Uygulama tabanlı AR daha fazla teknik kontrol sunar ama indirme adımı, e-ticarette kullanıcıların büyük bölümünü kaybettiren bir sürtünme yaratır. Ürün sayfasındaki satın alma kararını desteklemek için GlareAR WebAR kullanır.

İki yaklaşım hangi noktalarda ayrışıyor?

KriterWebARUygulama tabanlı AR
ErişimTarayıcıdan tek tıklaUygulama indirme + kurulum + açma
FormatUSDZ (iOS), glTF/GLB (Android)Uygulamanın kendi format hattı
DağıtımÜrün sayfası bağlantısı, paylaşılabilirUygulama mağazası üzerinden
GüncellemeSunucudaki dosya değişir, anında yayılırUygulama sürümü güncellenmeli
Teknik kontrolPlatform AR görüntüleyicisiyle sınırlıTam kontrol, özel etkileşim mümkün
E-ticaret uygunluğuYüksek — satın alma akışını bölmezDüşük — akışı böler

Tablodaki belirleyici satır erişimdir. E-ticarette AR, satın alma kararının verildiği anda ürün sayfasında devreye girer; araya uygulama indirme adımı girdiğinde kullanıcıların büyük bölümü bu adımı tamamlamaz ve karar anı kaçar.

WebAR hangi cihazlarda çalışır?

CihazAR teknolojisiGereken formatKoşul
iPhone / iPad (Safari)AR Quick LookUSDZiOS 12 ve sonrası, ARKit destekli cihaz
Android (Chrome)Scene ViewerglTF / GLBGoogle Play Hizmetleri (AR) yüklü olmalı
Masaüstü tarayıcıAR yokglTF / GLB3D görüntüleyici gösterilir

Doğru kurulmuş bir WebAR entegrasyonu cihaz tipini algılar ve AR desteklenmiyorsa düğmeyi gizler. Kullanıcıya çalışmayan bir düğme göstermek, AR olmamasından daha kötü bir deneyimdir.

Uygulama tabanlı AR ne zaman doğru seçim?

Uygulama tabanlı AR, e-ticaret ürün sayfası için yanlış araç olsa da bazı senaryolarda doğrudur: saha servis ekiplerinin kullandığı montaj kılavuzları, mağaza içi satış personelinin kullandığı sunum araçları ve tekrar tekrar kullanılan profesyonel uygulamalar. Ortak nokta, kullanıcının indirme adımını kabul edecek kadar güçlü bir gerekçesinin olmasıdır.

  • Ürün sayfasında satın alma kararı → WebAR
  • Mağaza içi personel aracı → uygulama tabanlı AR düşünülebilir
  • Saha montaj ve servis kılavuzu → uygulama tabanlı AR
  • Tek seferlik kampanya deneyimi → WebAR
SIKÇA SORULAN SORULAR

Bu konuda sık sorulanlar

WebAR ile uygulama gerektiren AR arasındaki fark nedir?

WebAR tarayıcıdan çalışır: kullanıcı ürün sayfasındaki düğmeye basar ve iOS'ta AR Quick Look, Android'de Scene Viewer üzerinden doğrudan AR deneyimine geçer, hiçbir şey indirmez. Uygulama tabanlı AR daha fazla teknik kontrol ve özel etkileşim imkânı sunar, ancak indirme ve kurulum adımı gerektirir. E-ticarette bu adım satın alma akışını böldüğü için ürün sayfası deneyimlerinde WebAR tercih edilir.

AR deneyimi hangi telefonlarda çalışır?

iOS tarafında AR Quick Look, iOS 12 ve sonrasını çalıştıran ARKit destekli iPhone ve iPad modellerinde çalışır. Android tarafında Scene Viewer, cihazda Google Play Hizmetleri (AR) bileşeninin yüklü olmasını gerektirir. Masaüstü tarayıcılarda AR desteklenmez; bu cihazlarda döndürülebilir 3D görüntüleyici gösterilir.

WebAR için ayrı bir uygulama yayınlamak gerekir mi?

Hayır. WebAR'ın tanımlayıcı özelliği budur: deneyim ürün sayfasındaki bağlantı üzerinden açılır, uygulama mağazasında yayın süreci ve sürüm yönetimi gerekmez. Model dosyası sunucuda güncellendiğinde değişiklik tüm kullanıcılara anında yansır.

WebAR deneyiminin kalitesi uygulamaya göre düşük mü kalıyor?

Görsel kalite büyük ölçüde modelin kalitesine bağlıdır, taşıyıcı teknolojiye değil; iyi hazırlanmış bir model AR Quick Look ve Scene Viewer üzerinde de yüksek kalitede görünür. Fark, özel etkileşim gerektiren senaryolarda ortaya çıkar: uygulamada tanımlanabilen özel jestler ve akışlar, platform AR görüntüleyicilerinde sınırlıdır.

Tüm sorular için SSS sayfası.

Ürün gamınız için kapsam çıkaralım

GlareAR, ürün ve dosya envanteriniz üzerinden kapsam ve zaman planı çıkarır.

Projeye başla